⚙️Configuração
📁 Passo a Passo:
Config = {}
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-- CONFIGURAÇÕES GERAIS
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Config.Debug = true -- true para habilitar debug no console, false para desabilitar
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-- CONFIGURAÇÕES DE LINGUAGEM
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Config.Locale = "pt-br" -- Idioma do sistema (pt-br, en, es, etc.)
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-- CONFIGURAÇÕES DE ANIMAÇÃO
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-- A ANIMAÇÃO QUE SERÁ EXECUTADA AO APERTAR PARA ACESSAR O MENU DO RESTAURANTE
Config.Atendimento = {
dict = "amb@prop_human_atm@male@idle_a",
anim = "idle_a"
}
-- A ANIMAÇÃO QUE SERÁ EXECUTADA AO APERTAR PARA GERENCIAR O MENU DO RESTAURANTE
Config.Gerenciamento = {
dict = "amb@prop_human_parking_meter@female@idle_a",
anim = "idle_a_female"
}
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-- CONFIGURAÇÕES DO PROCESSO DE COMPRA
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Config.ProcessoCompra = {
habilitado = true, -- Ativar/desativar as animações do processo de compra na NUI
-- DURAÇÕES DAS ETAPAS (em milissegundos - 1000ms = 1 segundo)
etapas = {
{ duracao = 1 }, -- 1ª Etapa: "Anotando seu pedido..."
{ duracao = 2500 }, -- 2ª Etapa: "Verificando pagamento..."
{ duracao = 4000 }, -- 3ª Etapa: "Preparando seu pedido...""
{ duracao = 1000 } -- 4ª Etapa: "Entregando pedido..."
}
}
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-- CONFIGURAÇÃO DOS TOTEMS
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Config.Stores = {
-- TOTEM 1: Burger Shot
[1] = {
Position = vec4(-1180.85, -885.05, 13.78, 306.15), -- Posição do totem (x, y, z, heading)
Model = "v_serv_metro_advertstand1", -- Modelo 3D do totem (prop do GTA)
Permission = "Catscafe", -- Permissão necessária para usar
Level = 1, -- Nível mínimo necessário
ChecarTrabalhadores = true, -- Faz a checagem se há trabalhores no momento
Name = "Burger Shot", -- Nome do estabelecimento
Banner = "https://static.wikia.nocookie.net/gtawiki/images/b/bf/BurgerShot-HDLogo.svg", -- Banner do restaurante
Colors = { -- Cores personalizadas da interface
primary = "#8B4513", -- Cor principal (marrom)
secondary = "#A0522D", -- Cor secundária
accent = "#654321" -- Cor de destaque
},
BankOnly = true, -- true = só aceita dinheiro do banco
HandOnly = false, -- true = só aceita dinheiro do inventário
UnlimitedStock = true, -- true = estoque ilimitado
-- CASO DEIXE 'BankOnly' e 'HandOnly' como false ele vai tirar primeiro o dinheiro da mao e depois do banco
Items = { -- Lista de produtos disponíveis
{
Name = "Hambúrguer Clássico", -- Nome do produto exibido na interface
Spawn = "hamburger", -- Nome do item no inventário
Price = 25, -- Preço do produto
Image = "hamburger.png" -- Imagem do produto
},
{
Name = "Batata Frita",
Spawn = "fries",
Price = 15,
Image = "fries.png"
},
{
Name = "Refrigerante",
Spawn = "cola",
Price = 10,
Image = "cola.png"
},
{
Name = "Milkshake",
Spawn = "milkshake",
Price = 20,
Image = "milkshake.png"
}
}
},
-- TOTEM 2: Cat's Café
[2] = {
Position = vec4(-1807.04,-1186.98,13.01,221.11), -- Posição do totem (x, y, z, heading)
Model = "v_serv_metro_advertstand1", -- Modelo 3D do totem (máquina de café)
Permission = "Admin", -- Permissão necessária para usar
Level = 3, -- Nível mínimo necessário
ChecarTrabalhadores = true, -- Faz a checagem se há trabalhores no momento
Name = "Cat's Café", -- Nome do estabelecimento
Banner = "https://static.wikia.nocookie.net/nopixel/images/6/6a/Uwu_cafe_logo.jpg", -- Banner do restaurante
Colors = { -- Cores personalizadas da interface
primary = "#2E8B57", -- Cor principal (verde)
secondary = "#3CB371", -- Cor secundária
accent = "#228B22" -- Cor de destaque
},
BankOnly = false, -- true = só aceita dinheiro do banco
HandOnly = true, -- true = só aceita dinheiro do inventário
UnlimitedStock = false, -- true = estoque ilimitado, false = usar estoque do BD
-- CASO DEIXE 'BankOnly' e 'HandOnly' como false ele vai tirar primeiro o dinheiro da mao e depois do banco
Items = { -- Lista de produtos disponíveis
{
Name = "Café Expresso",
Spawn = "coffee",
Price = 12,
Image = "coffee.png"
},
{
Name = "Cappuccino",
Spawn = "cappuccino",
Price = 18,
Image = "cappuccino.png"
},
{
Name = "Sanduíche",
Spawn = "sandwich",
Price = 22,
Image = "sandwich.png"
},
{
Name = "Cupcake",
Spawn = "cupcake",
Price = 15,
Image = "cupcake.png"
}
}
}
-- Para adicionar mais totems, copie a estrutura acima e mude o ID [3], [4], etc.
-- Modelos de totem sugeridos:
-- "v_serv_metro_advertstand1" - Totem de propaganda padrão
-- "v_serv_metro_advertstand2" - Totem de propaganda alternativo
-- "prop_vend_coffe_01" - Máquina de café
-- "prop_vend_soda_01" - Máquina de refrigerante
-- "prop_vend_soda_02" - Máquina de refrigerante 2
-- "prop_vend_fridge01" - Geladeira
}
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-- CONFIGURAÇÕES DE INTERAÇÃO
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Config.InteractionDistance = 2.0 -- Distância máxima para interagir com o totem (em metros)
Config.SpawnDistance = 50.0 -- Distância para spawnar/despawnar totems (em metros)
Config.TextUI = {
Key = 38 -- Tecla para interagir (38 = E)
-- Outras teclas: 47 = G, 74 = H, 38 = E, 46 = N
}
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-- FUNÇÕES DO SISTEMA
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-- Estas funções conectam o sistema com o framework vRP só altere se souber exatamente o que está fazendo
Config.Functions = {
-- CONFIGURE AS FUNÇÕES CORRETAS DO SEU vRP AQUI:
-- Obter Passaporte do jogador
Passport = function(source)
return vRP.Passport(source)
end,
-- Obter nome do jogador
Identity = function(Passport)
return vRP.Identity(Passport)
end,
-- Verificar se o jogador tem o dinheiro ficiente em banco // Normalmente retornará valor numérico
GetBank = function(Passport)
return vRP.Identity(Passport).bank
end,
-- Verificar se o jogador tem o dinheiro ficiente em maos // Normalmente retornará valor boleano (true / false)
GetMoney = function(Passport,Amount)
return vRP.ConsultItem(Passport,"dollars",Amount)
end,
-- Cobrar diretamente do banco do jogador
PaymentBank = function(Passport, amount)
return vRP.PaymentBank(Passport, amount)
end,
-- Cobrar diretamente das maos do jogador
PaymentMoney = function(Passport, amount)
return vRP.PaymentMoney(Passport, amount)
end,
-- Cobrar diretamente das maos e o restante do banco do jogador
PaymentFull = function(Passport, amount)
return vRP.PaymentFull(Passport, amount)
end,
-- Obter peso de um item
ItemWeight = function(item)
return vRP.ItemWeight(item) or 0.1
end,
-- Verifica o tamanho da mochila do jogador
GetWeight = function(Passport)
return vRP.GetWeight(Passport)
end,
-- Verifica o peso total dos itens do jogador
InventoryWeight = function(Passport)
return vRP.InventoryWeight(Passport)
end,
-- Verificar limite máximo do item
MaxItens = function(Passport, spawn, quantidade)
return vRP.MaxItens(Passport, spawn, quantidade)
end,
-- Dar item para o jogador
GiveItem = function(Passport, item, quantity)
return vRP.GiveItem(Passport, item, quantity, true)
end,
-- Retirar item do inventario do jogador...
TakeItem = function(Passport, item, amount)
return vRP.TakeItem(Passport,item,amount,true)
end,
-- Enviar notificação para o jogador
Notify = function(source, type, message, time)
TriggerClientEvent("Notify", source, type, message, "Restaurante", time)
end,
-- Verificar permissão do jogador
HasPermission = function(Passport, permission, nivel)
return vRP.HasPermission(Passport, permission, nivel)
end,
-- Verificar trabalhores online
NumPermission = function(permission)
local id,service = vRP.GetPlayersInService(permission)
return service
-- OR vRP.NumPermission(permission)
end,
}
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-- FUNÇÕES DA TRADUÇÃO (NAO ALTERAR)
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function _L(key)
if not Locale or not Config.Locale then return key end
return Locale[Config.Locale] and Locale[Config.Locale][key] or key
end
Atualizado

